On est pas tous des élus ...

:idea: Proposez vos idées !
Shrike
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On est pas tous des élus ...

Unread post by Shrike »

Ayant remarqué le nombre de personne qui fuient par les lacs en rvr , j'ai pensé : pourquoi peut on courir aussi vite dans l'eau que sur terre ?

Donc si la vitesse sur eau etait baissée , on verait moins de type tracer tout droit pour fuir :)
Enfin c'est une idée ^^

Ps : for you Terena :wink:
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Terena
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Re: On est pas tous des élus ...

Unread post by Terena »

Eradon wrote:Ayant remarqué le nombre de personne qui fuient par les lacs en rvr , j'ai pensé : pourquoi peut on courir aussi vite dans l'eau que sur terre ?

Donc si la vitesse sur eau etait baissée , on verait moins de type tracer tout droit pour fuir :)
Enfin c'est une idée ^^

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Dame de coeur
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Unread post by Dame de coeur »

bha tu es ralenti dans l'eau , tu as cas testé de pull un mob et de fuire par l'eau tu verras :x
versus clark
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Unread post by versus clark »

Bein oui que tu va moin vite a la nage que sur terre.. pfffff
post a la noix
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Cocozico
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Unread post by Cocozico »

Clair dans l'eau on avance pas, si Terena t'as semé ben elle a un speed ça explique bien des choses :roll:
Naosa, ranger.
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Shrike
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Unread post by Shrike »

à la nage oui je sais ...

Mais courir aussi vite sur terre , que en ayant de l'eau aux genoux ..

Enfin chacun pense ce qu'il veut :)
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versus clark
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Unread post by versus clark »

mouarf les complications a la mort moi le noeuds..... mdr de pire en pire .. l'autre c'est courir moin vite quand il pleut la c'est avec les genoux dans l'eau.. de pire en pire les idées...
Shrike
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Unread post by Shrike »

Et pourquoi pas le mal de tete qu'on chope sous la pluie , et qui empeche de courir partout et baisse de moitié la dext et viva .... :roll:

On peut rien dire ici :cry:
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Dellgyad
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Unread post by Dellgyad »

En fait ce qui manque c'est le souffle... et non pas la vitesse dans l'eau ... ca serait plus approrié au titre de se post , non :) ?
Artémission - Clef de pouvoir :

Phy 17 - 250% - P17, R16, Ra16
Men 19 - 270% - P19, R18, L17
Soc 17 - 250% - B16, C16, M17

Santé : 100% + 1450%<aura d'hyper extension 7>
Ame : 100% + 1450%<aura d'hyper extension 7>
Volonté : 100% + 550%<aura de volonté 4, sang froid 5>
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Unread post by Shrike »

Oui ca serait une bonne idée ca aussi :)

Surtout aprés mettre fait mezz pendant 1minute sous l'eau hier en rvr ;)

Genre calculé avec la consti et tout ca .... Avec un bonus pour les nécrites :lol:
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Terena
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Unread post by Terena »

N'oubliez pas de tenir en compte la faim et la soif qui fait baisser les stats.
Si on continue comme ca on va pas s'en sortir.

DAOC est un jeu. Pourquoi chipoter quand on peut s'amuser?
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Hermès
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Unread post by Hermès »

Terena wrote:N'oubliez pas de tenir en compte la faim et la soif qui fait baisser les stats.
Beaucoup de MMORPG qui ont très bien fonctionné ont eu ces systèmes. Je pense par exemple à Everquest, ou à Ultima Online. Dans le premier, il fallait garder de la nourriture sur soi, et le personnage la consommait automatiquement. Dans UO, il fallait la manger soi-même. Dans les deux cas, la regénération des points de vie, de la mana était touchée. Le % de chances de toucher ou de réussir ses sorts aussi.

DAoC est ce qu'il y a de plus simplet en termes de concepts RP. C'est absolument VIDE. Alors, faut pas croire que dès qu'on ajoute un petit quelque chose, c'est se casser la tête. On l'a vu ailleurs, et ça fonctionne. ;)

Hermès
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Shrike
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Unread post by Shrike »

Heuresement que les Gms sont des personnes sencées ....
Rho j'ai dit une connerie :lol:
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grouha
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Unread post by grouha »

Normalment sur d'aoc pour plonger dans l'eau il faut minimum une potion qui te permet de nager sous l'eau est d'aller plus vite ...pour l'intant impossible car les composant pas empilable.
Une autre chose la lave est cense faire des degat ce quelle ne fais pas ici , donc dans un sens c'est kif kif pareil , tu peut nager sous l'eau mais tu prend pas de degat dans la lave ^^
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borohr
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Unread post by borohr »

Un truc assez marrant sur Amtenael, c'est le fait de rester sous l'eau lors d'une periode illimiter :p
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