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Bug Monture personnelle en mouvement/combat

Posted: 11 Apr 2006, 09:47
by Uzah
J'ai trouvé quelques bugs sur les montures personnelles :

On peut appeller son cheval personnel alors qu'on se déplace, alors qu'en version officielle, il faut rester immobile pour l'appeller.

On ne se fait pas désarçonner lorsqu'on entre en combat alors que normalement ça devrait.

Posted: 11 Apr 2006, 09:52
by azazaz
c'est juste qu'ils sont bien dressés ici :)

Posted: 11 Apr 2006, 10:08
by Sp4M
azazaz wrote:c'est juste qu'ils sont bien dressés ici :)
Clair :D


Je rapelle qu'on ne cherche absolument pas a coller à GOA ... Ou est la logique de ne pas pouvoir apeller son cheval en courant ..? ;)

Posted: 11 Apr 2006, 10:15
by Dre
Sp4M wrote:
azazaz wrote:c'est juste qu'ils sont bien dressés ici :)
Clair :D


Je rapelle qu'on ne cherche absolument pas a coller à GOA ... Ou est la logique de ne pas pouvoir apeller son cheval en courant ..? ;)
Le problème, c'est que tu peux les utiliser pour fuir un gros mob. Alors que si t'es en combat, le texte est "Votre monture est effrayé..." et là un gros mob au cul, elle vient quand même ? :roll:
Sinon pour ce qui est des attaques, j'ai déjà fait des modifs et suivant le type d'attaque et de la puissance d'attaque tu peux être desarçonné.

Posted: 11 Apr 2006, 11:30
by Doulbousiouf
Dre j'ai vu ton code des chevaux, c'est un bon debut, mais si tu veux me poser des questions sur comment faire du code correct je peut te donner mon msn ...

En tout cas gg pour ton boulot.

Posted: 11 Apr 2006, 11:37
by Dre
Doulbousiouf wrote:Dre j'ai vu ton code des chevaux, c'est un bon debut, mais si tu veux me poser des quetes sur comment faire du code correct je peut te donner mon msn ...

En tout cas gg pour ton boulot.
Je n'ai pas vraiment compris ta phrase mais pr le msn, mp le moi je t'ajouterais :)

Posted: 11 Apr 2006, 11:55
by Argonos
Dre wrote:
Sp4M wrote:
azazaz wrote:c'est juste qu'ils sont bien dressés ici :)
Clair :D


Je rapelle qu'on ne cherche absolument pas a coller à GOA ... Ou est la logique de ne pas pouvoir apeller son cheval en courant ..? ;)
Le problème, c'est que tu peux les utiliser pour fuir un gros mob. Alors que si t'es en combat, le texte est "Votre monture est effrayé..." et là un gros mob au cul, elle vient quand même ? :roll:
Tu connais pas Zorro et son cheval Tornado ? Ben là c'est pareil :lol: .

Posted: 11 Apr 2006, 15:12
by Norec
Il y a aussi un bug original:
on peut invoquer sa monture quand on est sur une libellule ou sur un cheval du palfrenier:
http://www.membres.lycos.fr/firendforum/daoc/lib.jpg

Posted: 11 Apr 2006, 17:50
by bergil
Norec wrote:Il y a aussi un bug original:
on peut invoquer sa monture quand on est sur une libellule ou sur un cheval du palfrenier:
http://www.membres.lycos.fr/firendforum/daoc/lib.jpg
nan c'est juste les troupes aeroporté....

Posted: 11 Apr 2006, 19:20
by ilnus
Ouai la patrouille de france aussi.

Dre gg pour ton boulot respect mec.

Posted: 11 Apr 2006, 22:22
by Shrike
Lorsqu'on invoque sa monture en mode combat , on peut attaquer monter . Si on rentre son arme on peut plus la ressortir .

Où est le bug ? j'ai demander à Skolvane , elle ma dit que ce n'était pas un bug , pourtant dans les 2 cas ca bloque il me semble ...

Posted: 12 Apr 2006, 06:09
by Aarkasha
Pour ce qui est du cheval sur la libellule, ou de la fuite sur son cheval... après faut voir son RP... personne ne t'oblige à appeler ta monture quand tu es sur une libellule...
il me semble que quand on est en combat il dise : vous ne pouvez pas appeler votre monture en combat, non ????

Posted: 12 Apr 2006, 09:12
by Norec
Aarkasha wrote:Pour ce qui est du cheval sur la libellule, ou de la fuite sur son cheval... après faut voir son RP... personne ne t'oblige à appeler ta monture quand tu es sur une libellule...
Je fesait juste remarquer^^

Posted: 13 Apr 2006, 10:23
by Sorsha
on ne peut plus appeler le cheval lorsque l'on se déplace il faut rester immobile :?

Posted: 13 Apr 2006, 12:47
by mousticnain
Sorsha wrote:on ne peut plus appeler le cheval lorsque l'on se déplace il faut rester immobile :?
nul... :(