Cela explique les mobs qui bugguent des le début, pour les brigands d'Hib c'est un autre problème, car ils sont ciblables à leur position de spawn, mais deviennent inciblables des qu'ils se deplacent ou sont attaqués.Squee wrote:C'est parce que DoL ne gère pas encore le Z. Tu vois les mobs alors qu'en fait, ils sont sous la map et c'est pour ça qu'ils sont " too far away " ou " not in view "
Exemple avec mon Empathe : je lui lance un poison, le sort suivant donne "too far away", je voit le mob courir vers moi mais des qu'il arrive au contact il disparait et retourne à sa position de départ décalée de deux mètres sur la droite, tick re-dégat du poison et il recommence.