voila j'aurai quelques question vis a vis de cette quete :
qu'as t'on le droit de changer dans le code d'origine ?
seulement les caracteres ("xyz") ou bien on peux triportter les variable ?
merci
EDIT: et surtout je veins de me rendre compte qu'il n'y avait pas grand chose niveau dialogues où sont-ils situés ?
EDIT 2 : j'ai rien dit je suis juste mal tombé sur une quete avec peu de dialogues
Horgerhall Karadras - La Horde du Walhalla - Assassin lvl 50 R3L0 - Forgeron 1000
[17:14] * Sp4M- signe, Pour son petit Cyrille d'amour, Sp4M.
Les dialogues, pas les variables et nom de classes.
Les noms des objets, pas les caracteristiques.
Les pseudo des PNJ (NPC), pas les caracteristiques.
Les locations dans Amtenael= Albion de SI= Avalon. (Je pense, eclaire ma lanterne SPAM stp) Aucune modification de code
BeginningOfWar.cs = Commencement de guerre.
CityOfCamelot.cs = Cité d’Albion.
Collection.cs = Collection.
Culmination.cs = Culmination.
Frontiers.cs = Frontières.
HuntForArachneida.cs = Chasse pour Arachnide. ImportantDelivery.cs FAIT A 100%
IreFairyIre.cs = Fées colériques.
Nuisances.cs = Nuisances.
TraitorInCotswold.cs = Traître au camp.
TreviansBestFriend.cs = Le meilleur ami de Trevian.
WolfPeltCloak.cs = Manteau en peau de loup.
Je m'attaque à "Commencement de guerre". Et je reste sur Albion pour l'instant.... Prend en un autre s'il te plaît.
jackoneill wrote:voila j'aurai quelques question vis a vis de cette quete :
qu'as t'on le droit de changer dans le code d'origine ?
seulement les caracteres ("xyz") ou bien on peux triportter les variable ?
merci
[Albion]BaseFrederickQuest
< Il ne faut PAS toucher a ce fichier.
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