<Esprit du Dragon>

Venez ici pour parler de votre guilde, ou pour rechercher celles qui recrutent...
Chaout Drako
Petit Bill
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<Esprit du Dragon>

Unread post by Chaout Drako »

Dragon : Fabuleux animal légendaire possédant le don de cracher du feu, représenté généralement ailé , doté de puissantes mùchoires, de griffes acérées et une longue queue de serpent.


Histoire de la guilde :


Il y a quelques temps de cela, l'Ăąme d'un dragon enfermĂ©e dans une orbe avait Ă©tĂ© libĂ©rĂ©e et les hommes qui la dĂ©tenaient furent Ă©liminĂ©s. Mais le combat de l’homme envers ceux qui dĂ©tenaient l’ñme du dragon prisonniĂšre durĂąt une nuit entiĂšre, et lorsque sa tache fut terminĂ©e, il s’écroula Ă  terre terriblement affaiblis par la gravitĂ© de ses blessures.
Le dragon, pour remercier ce hĂ©ros de l'avoir sauvĂ©, lui permit d'exaucer un souhait. L'homme Ă  l'agonie choisit de regagner la vie qui l'abandonnait. Le dragon n’eut d'autre choix que de mettre fin Ă  sa nouvelle libertĂ©, et intĂ©gra l'esprit de l'homme afin de le sauver.


L'homme en question n'Ă©tait autre que Chaout, un maĂźtre d'armes averti dont les talents de recruteur qu'il Ă©tait a ce moment au sein des Guerriers des TĂ©nĂšbres (Tenebrarum Bellatores) n'Ă©taient plus a redire. Mais dans son esprit, l’ñme du dragon commençait Ă  prendre place sur les tĂ©nĂšbres, et il du quitter cette armĂ©e pour laquelle il avait longtemps combattu avec une certaine force physique et de caractĂšre qu'il possĂ©dait. DĂ©sormais le dragon avait empli son esprit et il lui semblait mĂȘme avoir dans ses veines un sang nouveau, mĂȘlant le sien a celui du dragon.
[Plus de détails (2e et 3e partie du Background)]


Le Dragon se manifestait parfois par une voix forte dans la tĂȘte du maĂźtre d'arme. Chaout comprit que son avenir serait liĂ© a celui du dragon et que ce dernier lui apporterait force et soutien. En effet, les Dragon Ă©tant des ĂȘtres anciens ayant connu de nombreuses batailles, connaissent parfaitement l'art de la destruction et le danger que sont les humains. C'est pourquoi Chaout dĂ©cida alors, de ne se servir maintenant de ses armes seulement pour peaufiner son entraĂźnement ou se dĂ©fendre, mais en aucun cas pour assouvir quelconques pulsions meurtriĂšres.


Chaout savait que la tache confiĂ©e par le dragon serait impossible Ă  rĂ©aliser seul, alors sous les conseils avisĂ©s du dragon, il parcourut le vaste territoire d'AmtĂ©naĂ«l a la recherches de personnes prĂŽnant les mĂȘmes idĂ©es et prĂȘtes Ă  l’accompagner, pour ramener l'ordre, la paix et le calme dans l'esprit de chaque homme foulant les terres d'AmtĂ©naĂ«l.

Ceci ni par la force, ni par les armes, seulement par le biais de la parole, don offert a la naissance.


Ce fut une tache difficile, certains lui rirent au nez, d'autre n'osaient mĂȘme pas le regarder lorsqu'il les interrogeait, mais il parvint quand mĂȘme a trouver quelques personnes, dont quelques uns ayant eu vent de la nouvelles allĂšrent se prĂ©senter a lui. Ils Ă©taient dĂ©sormais un petit groupe dont la sagesse des dragons allait pouvoir intervenir, pour tenter de sauver les hommes de leur folie.


AprÚs avoir confié a chacun d'entre eux ses objectifs, il sortit de son sac des petites boules de verre.
Une a une, il les pris au creux de ses mains et souffla dessus, une fumée apparu à l'intérieur.
Il confia une boule à chaque personne et leur fit signe de les briser. Ils s'exécutÚrent.
La fumée que contenait les boules étaient en fait chacune animée par l'esprit d'un dragon.
Lorsqu’elles se brisĂšrent, les petits nuages de fumĂ©e s'Ă©levĂšrent et allĂšrent infiltrer l’esprit de la personne les ayant libĂ©rĂ©.


Chaout avait accompli la tache que lui avait confié le dragon, il n'était désormais plus le seul a avoir en lui la force et l'esprit d'un dragon qui mÚneraient ses ambitions a terme.
Il fit signe au groupe d'aller se reposer puis il s'éclipsa pour se rendre dans la grande cité d'Avalon. La bas, il acheta des capes et se rendit chez un couturier pour y faire broder un insigne.
Le lendemain il retourna chercher capes et alla retrouver ses semblables au lieu qu'il leur avait désigné la veille.
Il leur confia les capes qu'ils empressÚrent d'admirer avant de les enfiler. Un nouvel ordre été né : l'Esprit du Dragon.
Ils parlĂšrent a nouveau pendant de longues heures puis finirent par se disperser avec dans le dos les couleurs et le symbole montrant fiĂšrement leur appartenance.



Embleme de la guilde :


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RĂšgles de la guilde :


- Chaque membre possédant un esprit se devra de régler les conflits qui se présenteront a lui par la parole, afin de ramener les humains a la raison (leur Îter de l'esprit leur soif de sang).
- L'usage des armes n'est pas interdit mais ne devra se faire que pour se défendre ou punir les personnes ayant proféré des injures envers le Dragon.
- Le dragon n'a pas d'ennemi, il répondra cependant avec justesse aux provocations comme stipule la précédente rÚgle.
- Tout refus suite a un ordre donné par un supérieur se verra puni.
- Un membre qui serait surpris a effectuer un vol subira egalement une punition.
- L'emblĂšme et les couleurs de la guilde devront ĂȘtre portĂ©s en permanence (couleurs de l’armure en rapport avec celles de l’emblĂšme : noir, diffĂ©rentes teintes de ‘’teal’’, blanc/gris).
- Tout manquement à l'une de ces rÚgles sera considéré comme trahison.


Rang de la guilde :


Rang 0 : Avatar du Dragon (seul, il a Ă©tĂ© choisi par le Dragon pour ĂȘtre son reprĂ©sentant sur terre)
Rang 1 : Prima du Dragon (le prima est le second représentant du Dragon, il le remplace l'Avatar durant son absence)
Rang 2 : Mùle Dominant (le mùle dominant possÚde a la fois les qualités d'un reproducteur et d'un vieux dragon)
Rang 3 : Dragon Reproducteur (comme son nom l'indique, il est chargé de parcourir les terres afin de trouver des oeuf)
Rang 4 : Vieux Dragon (de part leur age, les vieux dragons sont aptes a instruire les plus jeunes et doivent leur montrer l'exemple)
Rang 5 :Croc du Dragon (se réfÚre aux puissante mùchoires d'un dragon, les crocs sont les meilleurs combattants)
Rang 6 : Dragon (digne combattants, ils sont prĂȘts a risquer leur vie pour l'honneur du Dragon)
Rang 7 : Sang du Dragon (le sang de dragon coulant dans leur veines leur permettent d'acquérir une certaine force physique et mentale comme leurs supérieurs)
Rang 8 : Jeune Dragon (se voit attribué un esprit de dragon suite a son éclosion)
Rang 9 : Oeuf de Dragon (désigne les personnes ayant été choisies pour devenir des dragons, elles ne possÚdent pas encore d'esprit)
Last edited by Chaout Drako on 06 Jun 2007, 23:03, edited 3 times in total.
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Berzerok
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Unread post by Berzerok »

(/humour on)
Normal pour un ĂȘtre qui a une queue de serpent de lutter contre les langues de vipere
(/humeur off)

Suis pret Ă  defendre ces valeurs quand bon vous semblera Draconis Furibundus (latinophone j espere?)



8)
Le PĂšre Blaise :
En voilà une bonne chose, faisons la liste des cons, et puis ça me donnera l'occasion de gratter du papier.
bily100
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guilde

Unread post by bily100 »

Salut à vous je me nomme bilya dans le jeux et je voudrais rentrer dans la guilde du dragon, je suis un ami de sentenza déjà membre de votre guilde. Je suis highlander maßtre d'arme de level 23. A++ bily
Moar
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Unread post by Moar »

Juste comme ca... essaie plutot d'aller les voir IG
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Je reviendrais ptetre ig quand ca aura changé
Anathorne
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Unread post by Anathorne »

Bonne guilde au rp tres bon. Le tout tres bien cadré par des chefs à l'écoute de leurs membres, je ne peu qu'encourager cette guilde tres prométeuse de continuer dans leur lancée. Bonne chance !
La stratĂ©gie est la science de l’emploi du temps et de l’espace. Je suis, pour mon compte, moins avare de l’espace que du temps : pour l’espace, nous pouvons toujours le regagner. Le temps perdu, jamais.
Chaout Drako
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Unread post by Chaout Drako »

Voici le lien vers le forum de la guilde : Forum de l'Esprit du Dragon

(merci encore a Ageas pour la banniere)
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koap
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Unread post by koap »

posible d'activer mon compte il faut que ladmistrateur l'active


merci 8)
Shrike
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Unread post by Shrike »

Avant tout : je ne suis pas Gm , ni quelqu'un de spécial sur amtenael .

J'aimerai éclaircir un point ( meme si je suis pas doué pour ça . )

Un dragon : sur amtenael les dragons sont immortels et ne sont pas controlables/enfermables par les mortels que nous jouons .
De plus , un dragon est invulnérable à notre niveau .

Avec ça , il est aussi vrai que les dragons ne s'inquiettent pas des mortels
et ne prendront pas la peine de discuter avec eux .
Un humain se fiche des fourmis , dans le meme sens . =)

Un dragon peut etre menacé , mais uniquement par un esprit vraiment puissant qui au final sera toujours hors de portée de "nous" .


Maintenant , il est possible que Chaout soit un dément schizo :
L.14 :
Le Dragon se manifestait parfois par une voix forte dans la tĂȘte du maĂźtre d'arme.
De plus , les bouboules pleines de fumée peuvent etre un petit tour afin de manipuler les suivants de sa "secte" .

Donc : JE NE CHERCHE PAS A FAIRE PURGER LA GUILDE .

Maintenant , est ce que les joueurs connaissaient/croyent ce coté du rp ? ( les edd , je précise . )

La réponse , à ce que j'ai vu , est non pour la plupart ...

Donc : comment créer quand le joueur est trompé ?
Tout ce qui sera inventé à la suite ne pourra pas etre clair et précis , si le joueur se plante déja en beauté ...

Perso : je n'ai pas pu parler Ă  Chaout .. Toujours absent .

Donc , j'aimerai savoir comment la guilde compte régler ce probleme car sinon , à mon humble avis , elle n'a aucune raison d'exister ...

Ps : On dit : un orbe =) ( c'est moche je sais )
"Depuis la nuit des temps , les hommes brandissent l'épée pour adoucir les souffrances dérisoires de leur coeur ."
"Depuis la nuit des temps , les hommes manient l'épée , espérant ainsi mourir le sourire aux lÚvres ."
Virale
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Unread post by Virale »

Elle a bien été validée, elle est donc valable, Ig t'es pas sensé savoir que les dragon sont inategnables etc, et au pire tu les prendras pour des fous, comme on peut prendre les LN pour des allumés du slip
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Shrike
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Unread post by Shrike »

Je ne suis pas lĂ  pour parler de rp , mais de raison d'existence : secte ou hrp ?
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Virale
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Unread post by Virale »

Bah à ce moment tu peux appeller ça une secte, libreà chacun de croire et faire croire ce qu'il veut Ig.

C'est comme si on refusait une guilde marchande car elle serait Hrp de ne pas vendre Ig comme de vrais marchands, alors qu'elle ne pourrait simplement pas.

Le but c'est pas de voir pop un dragon qui ferait le pet (mĂȘme si un futĂ© l'a fait un jour :roll: ), mais surtout de jouer cette croyance et ce que ça entraine
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Shrike
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Unread post by Shrike »

Si le joueur croit etre bon , y a un probleme . ( Ă  mon avis )
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Okie
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Unread post by Okie »

Shrike wrote:Si le joueur croit etre bon , y a un probleme . ( Ă  mon avis )
OĂč serait le problĂšme?
Tu penses que les esprits du Dragon ne pourraient pas ĂȘtre du cotĂ© du bien?
Et pourquoi parles de secte? Chacun ses croyances ou convictions
Et puis d'abord c'est la Legion qui est une des grandes sectes d'Amté :p


Eikomy
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Darkpepper
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Unread post by Darkpepper »

Secte et fanatiques, c'est un rĂŽle particuliĂšrement marrant Ă  jouer
TrÚs riche en terme de possibilité RP
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Administrateur. IG : Darkpepper || RĂšgles du serveur/Backgrounds/Linux Mint/Ubuntu
Merci d'utiliser la fonction "Rechercher" du forum avant de multiplier les topics.
Shrike
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Unread post by Shrike »

Encore une fois je suis le seul Ă  me comprendre :

Que les edd se fassent manipuler par Chaout c'est leur probleme :D C'est rp .

Mais si ils sont pas conscient ( les joueurs eux meme ) que leur bg/rp ne tendrait pas la route sinon ( et surtout Chaout ) , ca poserait un probleme .

Ca serait équivalent à recreer une religion irl ig avec la langue anglais tant qu'on y est : rp ca sera faux , mais si le joueur le sait il pourra jouer dans le style secte . Si le joueur pense que c'est possible = probleme .

C'est pas clair ? :/
"Depuis la nuit des temps , les hommes brandissent l'épée pour adoucir les souffrances dérisoires de leur coeur ."
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